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第128章 三開花

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第128章 三開花

一直到薩吾提完全地打滿了四次被動, 導播才後知後覺地反應過來,薩吾提玩的艾麗嘉這時候的攻速快得有點超出大家的想象了。

導播第一時間把視角切到了薩吾提身上,這才發現他已經連疊了四層被動, 導致觸發了被動的被動。

是的, 艾麗嘉這個英雄, 裏面就是門道這麽多。

因為艾麗嘉前四下攻擊即使超時斷了疊加, 也不會有懲罰機制,所以很多上單玩家會為了多打消耗而刻意控制只打三下攻擊就拉掉。

這個思路當然不是不行,畢竟找機會連續攻擊三次跟連續攻擊八次還得斬殺, 根本就不是個難度。

但是艾麗嘉在削弱過後是有被動機制調整的,也就是這個被動中的被動。

如果艾麗嘉疊滿三個八次, 那麽就會對範圍內的所有友軍提供攻速加成, 並且隨著你疊滿八次被動的次數越來越多,提供的這個攻速加成數值就會變得越大。

而如果你疊滿了兩個八次, 然後第三個是打了三下就放棄了, 那麽雖然你的攻擊力不會被削弱, 但是你剛才疊滿的那兩個八次就已經不算數了,只能再重新計數。

薩吾提一開始的耗血並沒有選擇打三下的方式去耗血,而是選擇等兵線出來以後保證自己能疊滿八次的原因也是因為這個。

在和蘇染對練的過程中, 一開始因為不清楚這個機制,薩吾提甚至被蘇染在很短的時間裏連打出八次被動以後直接斬殺, 並且給他的感覺是殺他比補刀還容易。

但是蘇染當時是疊滿了九次被動, 帶來的加成是特別恐怖的, 在實際的比賽當中, 對面肯定不會給機會讓你疊那麽多次, 自由位或者其他位置肯定是要來幹擾的。

landed現在已經急了,現在他的血線真的很不健康, 他很懷疑薩吾提會攢四到五下被動以後直接扛著駐點的傷害過來斬殺他。

但是他現在是沒辦法回程的,因為薩吾提仗著艾麗嘉的機制清兵快,並且一直合理運用這個可以給小兵加攻速的範圍,已經攢了一大波的兵線,馬上就要推到他的駐點下了。

現在薩吾提幾乎就是明牌在跟他打,你回家,就給我交降下來,否則你就等著虧線。

你要是不交降,我隨時可以過來越你。

landed這個降是不能交的,因為在STG的計劃裏,他們是有策劃一波雙人線四級左右的五人包下的。

沒辦法,不光薩吾提這邊消耗打得順暢,雙人線的對線裏,蘇染在前期主攻對線所展現出來的能力也是STG的兩個小新人所不能招架的恐怖,雙人線已經被她惡心得有點站不住線了。

landed是老將,有包袱,不好直接叫自由位過來幫忙補線,但是小新人就沒有這個顧慮了。

就在薩吾提疊第四次被動的時候,雙人線就已經呼喚了一波本來準備清野區的自由位,去保護他們吃了一波線。

是的,僅僅只是保護,而不是gank。

雙人線說是被消耗,說白了就是被蘇染一個人按著狂揍,蘇染這個人一直是這樣的,經常出門的時候為了保證前期消耗的時候的傷害,不出保護位出門裝,而出其他出門裝。

在大家都沒有回家補過裝備的情況下,她的前期傷害除了經驗等級以外完全可以當成一個核心位來看待。

保護位出特有出門裝的原因,是因為保護位一般都不補刀,經濟會落後很多,所以出這種特有出門裝能幫助他們盡快發育起來。

就好像自由位的出門會出獵刀一樣,是因為獵刀的被動能幫助他們更好的清野,不然很多時候單挑野怪操作一個不慎就會被野怪打死,更別說無傷刷野了。

但蘇染的經濟一般不會落後出了特有出門裝的保護位,因為她每次都能做到很多事情甚至拿到很多人頭,這樣特有出門裝帶來的那點經濟加成也就不值一提了。

至於蘇染的一打二能力,特訓的時候同時挨過揍的薩吾提和柳元吉就有話要說了,只有真正和狀態全開專註線上的染姐對過線,你才會知道什麽叫殘忍。

就好像現在,柳元吉專註補刀,蘇染一打二直接把對面雙人線壓出經驗區不說,兩個人身上的消耗品全嗑完了也只能剩下三分之一的血量。

看到場上的這種情況,解說好像第一次才意識到,TDG竟然是這樣一支隊伍。

“說實話,比賽剛開始的時候,我沒有想到這短短四分鐘的時間裏竟然會打得這麽的血腥。”

“如果看上面的人頭爆發,你會覺得這比賽前期就這樣,畢竟跟TDG之前的一些一級團有設計的場次相比,今天的這場比賽,他們沒有做任何的一級團設計,就是正常的上線能力。”

“可以說這場比賽完全顛覆了大家對於TDG的認知吧,畢竟在今天之前,我們大多數人都會覺得,TDG是一個靠chasel的對線能力以及color的套路設計能力來為隊伍奠定勝局的隊伍。”

“但今天TDG給我們展現了完全不同的一面,對抗位的armour應該是給我們驚喜最大的一位吧。”

“確實,我個人也要向armour選手道歉,不能因為他最近的rank記錄裏艾麗嘉比較少,就懷疑他對艾麗嘉的熟練度,我被打臉了。”

“armour對艾麗嘉的使用熟練度,絕對是達到了一個極高的程度,因為這個英雄的觀賞度非常高,所以我個人也是有去看過一些所謂的艾麗嘉絕活哥的直播。”

“他們對艾麗嘉的理解跟armour完全不同,他們是走那種單線消耗的模式的,也就是說,不會追求一定要疊滿八層被動並斬殺,他們更多的是把艾麗嘉當成一個三次被動的英雄去打。”

“只有機會非常好的時候,他們才會去追求八次的打滿。”

“當然了,rank裏,跟隊友的溝通不會有那麽好,選擇這種疊三次被動的打法是非常合理的。”

“也正是因為其他所有的艾麗嘉都很少會在前期選擇疊滿八次的這種疊法,才會顯得armour這次的艾麗嘉打法有多麽珍貴。”

“這除了意味著他本人對於艾麗嘉的攻擊節奏掌控極佳以外,也意味著TDG全隊極強的配合。”

“如果沒有隊友的保障,讓STG的自由位無法給到armour任何的壓力,他就不能這麽肆無忌憚地把對面壓在自家駐點下還瑟瑟發抖。”

“另外一個經常被大家所忽略的點,就是color選手的個人能力,或許是因為她在戰術上給大家帶來的驚艷太多,反而掩蓋了她本身對線能力和操作的優秀。”

“那今天大家應該也知道了,前期就能一打三的,在TDG並不是只有chasel一個人。”

解說還在說著場面話爭取度過垃圾時間,導播已經切了雙屏。

大屏是下路蘇染在柳元吉貢獻了一個治愈以後帶著回血和加速直接沖進駐點一打二雙殺的身影。

而小屏則是上路的薩吾提三刀斬殺landed以後,閑庭信步走出駐點攻擊範圍,順便把新過來的這波兵線給清了三個的場面。

導播還特意切了一下薩吾提此刻的面板,八層被動的最後一下打在一個後排兵上,一刀爆兵。

等於說,薩吾提是用三四五三下被動直接擊殺了對面的landed。

臺上的解說第一次見這種雙屏,一時間還真有點看花了眼,不知道該解說哪個屏比較好,只能倉促地感慨一句:“這都是什麽傷害啊!”

“剛才的兩波團幾乎是同時發生,不知道觀眾朋友們有沒有看花眼,反正作為解說,我們真的是有點看楞了。”

“希望導播能快點給我們回放一下,讓我們看看剛才到底發生了些什麽。”

解說的話音還沒落呢,導播的鏡頭就從上路晃到了中路,好家夥,這裏也2V2的打起來了。

上下兩路都太劣勢了,況且下路是去保過一次以後依然劣勢,所以楊召還是準備來中看能不能找到點機會,給邱億銘找到些機會。

可惜,孟傳傑就在附近反蹲。

何況,就算孟傳傑不過來,這會兒已經不用分心切屏上路的武灼津也無懼gank。

一打二,也不是第一次做這種事情了。

雖然前期因為上下兩路打得太激烈的原因,大家的註意力都從原本賽前最受關註的中路核心位頂尖對話轉移了。

但是鏡頭切過來的時候,武灼津的優勢還是非常一目了然的,十刀的補刀領先,一百五十點的血量領先,都意味著他在對線中占據了更多的主動權。

當然,想黑的也不是不能黑的。

[武灼津三級沒有擊殺對面,他變菜了。]

這種無腦黑,還能帶起節奏,只能說明武灼津實在是招了人眼了。

扛過了對面兩個人第一波的攻擊,原本血線就更健康,身上還有補給品在的武灼津順利地等到了孟傳傑的支援。

反打成功,邱億銘雖然成功逃生,但楊召還是被留下了。

至此,比賽又進入了熟悉的TDG節奏,六級前大領先,勝利的天平迅速地向他們的方向傾斜。

或許,這又會是一場不足二十五分鐘的比賽。

終於,等到TDG眾人都各自回家將經濟轉換成裝備時,導播總算能履行職責,將剛才的三波小規模團戰中裏發生的一切,用慢鏡頭切給大家仔細觀看。

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